Strony

środa, 24 kwietnia 2019

12 pomysłów na pierwszą grę - gatunki i koncepcje przyjazne dla początkujących projektantów


Jeśli od jakiegoś czasu chodzi Ci po głowie stworzenie swojej pierwszej (lub "kolejnej pierwszej" - jak u mnie) - ale nie komercyjnej, ale takiej dla siebie, dla zabawy, treningu i sprawdzenia, czy umiesz - to pozwól, że być może oszczędzę Ci sporo cierpienia, wysiłku i nerwów - podpowiem Ci, jak zacząć tak, żeby było miło :)

I tak, by w ogóle móc potem skończyć :)


sobota, 6 kwietnia 2019

Jak napisać generator poziomów à la Spelunky - czyli szkoła dobrego generowania proceduralnego

(źródło: https://store.steampowered.com)
Spelunky - przyjemna platformówka, o której słyszał chyba niemal każdy. Jednym z ważniejszych elementów gameplay'u jest fakt, że wszystkie poziomy są generowanie proceduralnie / losowo - choć wyglądają tak dobrze, jakby zostały zaprojektowanie przez człowieka. Jak osiągnięto tak świetny efekt? I ważniejsze pytanie: jak osiągnąć taki efekt w swojej grze?

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...